最近看到很多小伙伴在问古剑奇谭星蕴怎么加,作为一个通关了三周目的老玩家,今天就来跟大家聊聊这个让人又爱又恨的系统。星蕴说白了就是咱们主角们的技能树,每个角色都有自己独特的星蕴图案,像百里屠苏是重明鸟,风晴雪是腾蛇,每个人都长得很不一样,但是加点的方法其实都是有规律可循的。
![古剑奇谭星蕴怎么加[图1]](https://static.ioeiex.cn/uploads/20251120/691e5af70f4755.49684342.png)
首先得明白星蕴系统的核心规则:相同颜色的星蕴点连在一起才能解锁对应的法术技能。比如说你把火属性的点连成一片,当连到3个、6个、8个、10个和12个的时候,就会分别学会火系的不同法术,最后一个大招一般都是特别给力的群体技能。所以加点不是随便乱点的,得有计划地把同种属性的点连成一块。
![古剑奇谭星蕴怎么加[图2]](https://static.ioeiex.cn/uploads/20251120/691e5af76e5e73.73914447.png)
先来说说咱们的男主角百里屠苏。我个人的习惯是把星蕴下面那12个格子全部点上火属性,这样就能把火系的所有法术都学全了,毕竟苏苏的火系法术伤害是真的高。上面那部分可以考虑加金属性,点到6个连在一起就能出提升攻击力的buff,这对主打物理输出的苏苏来说特别实用。当然也有玩家喜欢给苏苏点满土系,那样的话就能学会五色辉灵这个超级好用的单体回血技能,打一些难缠的BOSS时会发现特别管用。
接下来是咱们的女主角风晴雪。晴雪的星蕴是条直线,特别容易点。我个人推荐主加水属性,因为水系的治疗和复活技能在队伍里是必不可少的。另外可以在土属性那里点个4点左右,这样能学到一个无敌技能,关键时刻能救命。
小狐狸襄铃的加点就比较讲究了。我一般都是把中间那条线点满木属性,这样就能学会落木萧萧这个超强的群体技能。右边可以加点金属性,能提高血量,毕竟襄铃的血量确实是少了点,很容易被秒。这里有个小技巧,在紫榕林打陵端之前最好洗一次点,点出水系的大招,这样襄铃就能在五行动点的时候使用无敌技能,打BOSS的时候特别稳。
至于红玉姐姐,她的星蕴可以主加金属性,配合她的高攻击频率,暴击率能轻松堆到50%,打小怪简直跟切菜一样。红玉的金属性法术虽然都是单体攻击,但是附带的减攻减敏效果打BOSS特别有用。
剩下的几个角色加点就比较自由了。方兰生的敏捷成长是真的低,不过他有个好处是可以点满两系大招,那个AOE伤害是真的夸张。
尹千觞大叔的话就看个人喜好了,他是典型的物理输出型角色,你把他星蕴都点成加攻击的属性就行,不用太纠结要不要出法术大招。
说到加点不得不提到一个神器——归星砂。这玩意儿可以重置星蕴点,所以大家不用太担心点错了会怎么样。我个人的习惯是根据接下来要打的BOSS来调整星蕴,比如打欧阳少恭的时候,我就把全队的星蕴都洗成了金和木属性,效果特别好。所以别怕点错,大不了洗点重来嘛。
对了,萌新们可能不知道星蕴点是怎么来的。其实角色升级的时候就会解锁,屠苏从1级开始有4个点,之后每4级给一个,到52级就不给了。另外打噬月玄帝还能额外获得一个,这些细节都要注意。
最后跟大家分享一个我自己的小心得:前期加点优先考虑加速度的属性。古剑的战斗系统里速度特别重要,谁速度快谁就先出手,有时候快一点就能改变整个战局。尤其是打翻云寨的落宝金钱那儿,你要是速度不够快,那真是要被折磨疯了。等到了后期装备起来了,装备加的速度比星蕴多得多,那时候就可以考虑点出强力的仙术或者技能了。
说实话星蕴系统真的挺有意思的,建议大家多试试不同的加点方式,找到最适合自己打法的组合。毕竟这游戏的乐趣就在于探索嘛,老是照搬别人的加点方法真的少了很多乐趣。当然如果你是纯剧情党,那随便点也行,通关还是没问题的。


